Notes de mise à jour Fortnite pour la mise à jour 8.10: Quoi de neuf cette semaine?

La dernière mise à jour hebdomadaire de Fortnite, version 8.10, est disponible sur PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS et Android. Après qu'Epic ait placé la plupart des véhicules du jeu dans le coffre au début de la Saison 8, ce patch introduit un tout nouveau véhicule appelé The Baller, remaniant Vending Machines, ajustant la peau et apportant quelques modifications supplémentaires – le plus remarquable de qui inclut un changement important pour faire en sorte que plusieurs plates-formes jouent l'option par défaut. Il ramène également le mode Getaway à durée limitée, qui propose au cours des prochains jours son propre ensemble de défis High Stakes. Poursuivez votre lecture pour une ventilation complète des nouveautés et consultez les notes de mise à jour.

Comme le montre la photo ci-dessous, le Baller est un véhicule ressemblant à une balle de hamster, équipé d'un Boost et d'un grappin pour une mobilité rapide – Epic décrit l'utilisation de ces deux capacités pour "se tirer vers le haut d'une falaise ou se balancer à travers les arbres . " Si vous avez joué à Wrecking Ball dans Overwatch, vous serez sans doute familiarisé avec ce style de jeu. À l'intérieur de cette balle monoplace, vous êtes protégé contre les dommages, mais le véhicule lui-même peut voir ses 300 points de vie épuisés par les tirs ennemis. Trouvez The Baller aux avant-postes d'expédition et autour des réserves de butin du camp de pirates.

Aucune légende fournie

Les distributeurs automatiques fonctionnent désormais légèrement différemment depuis la mise à jour 8.10; ils ne coûtent plus rien à activer, mais ils s'autodétruisent après une utilisation. Ils sont également plus rares maintenant, car les distributeurs automatiques ordinaires et peu communs ont été retirés du jeu. Auparavant, les distributeurs automatiques nécessitaient de déposer une grande quantité de matériaux de construction afin de recevoir une récompense correspondante.

Un changement important qui n’est pas directement lié au jeu implique des matchs croisés. Bien que vous deviez toujours vous y inscrire, les lecteurs PS4 et Xbox One sont désormais regroupés dans un pool, tandis que les lecteurs Nintendo Switch ont été déplacés de ce groupe vers un seul avec des lecteurs mobiles. Le jeu croisé avec votre pool respectif est désormais le paramètre par défaut pour les modes de jeu standard; si vous ne voulez pas l'activer, vous aurez uniquement accès au mode créatif et aux terrains de jeu. En conséquence de tout cela, les joueurs PS4 et Xbox One ne seront plus jumelés à ceux de Switch, bien que vous puissiez délibérément faire la fête avec un ami sur toutes les plateformes si vous le souhaitez.

"Nous nous attendons à une meilleure expérience en moyenne par match pour les joueurs de Mobile et de Switch", a expliqué Epic. "Le facteur de motivation libère le potentiel d'optimisation nous permettant d'exécuter plus de listes de lecture pendant plus d'heures de la journée tout en prenant en charge un plus grand nombre d'emplacements de centres de données. Veuillez nous faire part de vos commentaires sur votre expérience!"

Les rarissimes armes d'assaut ont également été ajustées: on les trouve maintenant dans des variétés communes, peu communes et rares – les éditions épiques et légendaires ne sont plus. Pendant ce temps, les cartes au trésor sont désormais moins susceptibles de se retrouver sous forme de butin au sol ou dans les coffres.

Un nouveau LTM nommé The Getaway est maintenant en ligne. Il consiste à localiser un bijou, puis à le livrer à un véhicule doté d'une fuite avant que quiconque puisse le faire. Quatre joyaux et jusqu'à quatre camionnettes sont sur la carte à la fois. Notamment, la plupart des véhicules de Fortnite ayant été conservés au début de la saison 8, ce mode ramène le kart tout terrain, ou ATK, car il est le seul véhicule pouvant transporter quatre personnes. Peu de temps après l'introduction de ce mode, Epic a lancé un ensemble spécial de défis spécifiques à Getaway, assortis de leurs propres récompenses. Ceux-ci ne seront disponibles que la semaine prochaine, bien que nous ayons maintenant les défis standard de la troisième semaine. Le plus délicat de ceux-ci implique une loupe et une carte au trésor.

Enfin, Epic a apporté des modifications à certaines peaux. Vous pouvez voir tous les détails à ce sujet et le reste des modifications apportées à la portion Battle Royale de Fortnite au bas de cette histoire. Pour les notes de mise à jour complètes des autres modes, consultez le blog Fortnite.

La saison 8 de Fortnite a commencé récemment, introduisant de nouvelles peaux et autres produits cosmétiques. Une mise à jour ultérieure a également introduit des cartes au trésor enfouies. Le nouveau véhicule ne cadre pas parfaitement avec le thème des pirates de la saison en cours, bien qu'Epic ait tendance à proposer une grande variété de peaux et d'objets, quel que soit le thème général.

Fortnite: Notes de mise à jour pour la mise à jour 8.10 de Battle Royale

Armes Et Objets

  • Baller
    • Ce véhicule monoplace se trouve aux postes d’expédition et autour des réserves de butin des camps de pirates
    • Utilisez les fonctionnalités Grappler et Boost ci-jointes pour vous élever au sommet d'une falaise ou balancer à travers les arbres.
    • Le conducteur est protégé contre les dommages, mais le Baller est vulnérable aux tirs d'armes ennemies.
    • 300 points de vie
  • Fusil d'infanterie
  • Fusil d'assaut lourd
    • Rareté ajustée de rare / épique / légendaire à ordinaire / peu commun / rare
    • Détartrage des dégâts de base pour Common / Uncommon / Rare 36/38/40
  • Clingers
    • Taille de pile maximale réduite de 10 à 6.
  • Distributeur automatique
    • Suppression du coût du matériel.
    • Chaque distributeur automatique sera détruit après avoir réclamé un article.
    • Les distributeurs automatiques courants et peu communs ont été supprimés.
    • Tourelle montée retirée du distributeur automatique légendaire
  • Disponibilité réduite de cartes au trésor du butin au sol .53% à .27%.
  • Disponibilité réduite de cartes au trésor de 3,25% à 1,65%.

Corrections de bugs

  • Correction des traînées de fumée de fusée disparaissant instantanément lors de l'explosion.
  • Correction d'un problème en raison duquel le son des ballons continuait à jouer après l'utilisation de Balloons pour atteindre la hauteur de construction maximale lors de l'utilisation d'un véhicule.
  • Problème résolu: Buried Treasure n'entraînait pas le ramassage automatique lorsque le paramètre Armes à ramasser automatiquement était activé.
  • Problème résolu: les coffres des trésors enfouis pouvaient être placés sur l'île de départ.
  • Résolution du problème suivant: l'utilisation d'une grenade à impulsion ou d'une grenade à onde de choc tout en sautant sur un Hoverboard provoque la rotation rapide du joueur.

Gameplay

  • Battle Royale Crossplay Matchmaking
    • Combinaison de pools Xbox One et PS4.
      • Cela nécessite que vous choisissiez de jouer en jeu croisé.
      • La désinscription des joueurs est limitée au mode créatif et aux terrains de jeu.
    • Pools combinés Mobile et Switch.
      • Auparavant, les joueurs Switch étaient combinés avec des parties croisées sur la Xbox One et la PS4.
      • Nous nous attendons à une meilleure expérience en moyenne par match pour les joueurs de Mobile et de Switch.
    • Le facteur de motivation libère le potentiel d'optimisation nous permettant d'exécuter plus de listes de lecture pendant plus d'heures de la journée tout en prenant en charge davantage d'emplacements de centre de données. S'il vous plaît nous fournir des commentaires sur votre expérience!
  • Durée de frappe infinie réduite de 12 heures à 11 heures au début
  • Je plaisante, durée augmentée Infini dab de 12 heures à 13 heures dans le front-end
  • Un crédit d’élimination est maintenant accordé au dernier blessé en cas de déconnexion, d’auto-élimination et d’élimination en raison de dégâts causés par la tempête. Le seuil actuel est de 15 secondes.
  • Ajout d'effets visuels pour le siphon lors de l'élimination.
  • Les joueurs peuvent désormais construire dès qu’ils ont un impact après avoir été lancés par un pirate Cannon.
  • Les joueurs peuvent danser tout en tenant un ballon
  • Ajout de l’icône HUD du visualiseur audio de Pirate Cannon pour devenir un canon.
  • Les joueurs entrent automatiquement dans le siège du conducteur lorsqu'ils entrent dans un véhicule vide.
  • Les animations de consommation personnalisées ajoutées pour les éléments suivants:
    • Des pansements
    • Medkit
    • Potion Petit Bouclier
    • Potion de bouclier
    • Slurp Juice
    • Chug Jug

Corrections de bugs

  • Correction de la collision entre Pirate Cannon qui bloquait les balles d'un passager à l'intérieur du canon
  • Correction du pirate Cannon ne pouvant pas tirer lorsque l'on recule
  • Problème résolu: un joueur pouvait perdre certaines fonctionnalités lorsqu'il se tirait hors d'un canon pirate.
  • Correction des effets d'explosion d'impact de joueur Pirate Cannon parfois retardés
  • Problème résolu: les canons pirates se retournaient sur le côté et glissaient trop longtemps sur le sol
  • Correction des canons de pirate s'infligeant des dégâts si elle est tirée de près
  • Résolution d'un problème empêchant les joueurs de percer les structures lorsqu'ils sont tirés de Canons Pirate à bout portant
  • Les pièges ne sont plus déclenchés par des véhicules vides ou transportant uniquement des joueurs amis.
  • Correction d'un problème dans les situations extrêmes de retournement de caméra qui provoquait un premier tir incorrect lors du tir d'armes.
  • Correction d'un problème avec l'emote de Conga ne respectant pas les surfaces environnementales comme la lave
  • Résolution du problème suivant: un joueur peut arrêter brièvement son animation de parachutisme de manière inattendue
  • Correction d'un problème autorisant l'annulation d'émote lors d'animations d'ouverture / fermeture de porte.
  • Correction des joueurs détenant la carte Buried Treasure à l'envers
  • Problème résolu: en appuyant rapidement sur les boutons de construction et d'édition, le mode édition était activé sur le morceau de plan directeur au lieu de créer la structure.
  • Les panneaux dérivants n'explosent plus lorsqu'ils en sortent près d'une tourelle montée.
  • Correction des joueurs PS4 ne pouvant pas ajuster la sensibilité de la souris.

LTM: l'escapade

Résumé

Bienvenue à l'escapade! Dans ce mode, les joueurs s'affronteront pour trouver un joyau et l'emporteront dans une camionnette avant tout le monde pour gagner le match!

Détails du mode

  • Les bijoux peuvent être trouvés dans des coffres-forts spéciaux, situés le long du premier cercle d'orage. Les coffres-forts prennent beaucoup de temps à s'ouvrir, alors assurez-vous que la zone est dégagée avant de tenter de réclamer un joyau!
  • Quatre joyaux seront en jeu sur la carte à tout moment. Si un joueur s'échappe avec un bijou ou si l'un d'entre eux est perdu dans la tempête, un nouveau largage de ravitaillement apportera un remplaçant.
  • Quatre camionnettes au total seront sur la carte, trois qui arriveront tôt dans le match et un autre qui apparaîtra vers la fin.
  • Le but est de trouver ou de voler un joyau et de l'emmener dans l'un des fourgonnettes afin d'obtenir une Victory Royale.
  • Une fois arrivés, les véhicules Safe Drop et les fourgonnettes de sortie seront visibles à tout moment sur la carte.
  • Quand un bijou est ramassé, il sera visible sur la carte par tout le monde pendant 30 secondes.
  • Porter un bijou donnera aux joueurs santé et boucliers au fil du temps, mais les ralentira également de 10%.
  • Les fourgonnettes Getaway flottent dans les airs, les transporteurs de joyaux doivent construire et ensuite interagir avec eux afin de compléter une escapade.
  • 10 ravitaillement "Poursuite" rouge laisse tomber le terrain au tout début du match. Ceux-ci portent une variété d’armes à longue portée et d’autres objets, et sont le seul moyen d’obtenir le nouveau Grappler dans ce mode.
  • Seules les armes rares ou meilleures seront trouvées dans ce mode.
  • Rifts, Rift-to-Go et Launchpads ont été supprimés afin de réduire la mobilité pour des engagements plus sains pour Getaway Van.
  • Les statistiques de profil (K / D et victoires) sont suivies dans ce mode, mais les parapluies ne sont pas attribués pour les victoires.
  • L'ATK a été temporairement ramené dans ce mode car il s'agit du seul véhicule terrestre pour 4 personnes.

Événements

  • Mise à jour du tournoi: test Gauntlet Solo Test & Gauntlet Duo Test Event
    • Ajout d'une autre session prolongée, qui durera 24 heures par jour et se terminera le 19 mars à 12h00, heure de l'Est.
    • Matchmaking:
      • Le matchmaking n'attend plus pour créer un match avec les joueurs ayant le score le plus proche disponibles après 8 minutes, et il faudra maintenant suffisamment de joueurs avec des scores similaires pour commencer.
      • Extension ajustée du nombre de points marqués pour augmenter les chances pour que les joueurs ayant un score élevé soient mis en correspondance avec d'autres joueurs ayant un score élevé.
      • Remarque: en raison de la sélection de correspondances basée sur votre score, la qualité ou la disponibilité des matchs peut différer à certaines heures de la journée.
  • Score mis à jour:
    • Solo
      • +2 points seront désormais attribués après avoir atteint la 15e place (précédemment la 10e place).
    • Duo
      • Augmentation du tarif de bus de -2 points à -3 points.
        • Il s’agit d’une solution temporaire pour l’événement Duo qui attribue trop de points aux joueurs en raison des éliminations, ce qui provoque une inflation du nombre de points au cours de l’événement.
      • +2 points seront désormais attribués après avoir atteint la 7ème place (précédemment la 5ème place).
  • Nouveau tournoi: Scallywag Duos Cup (16 et 17 mars) [$100,000 in Cash Prizes!]
    • Pour tester nos systèmes de paiement de lots menant à la Coupe du monde Fortnite, nous organiserons un tournoi Duos de 100 000 $ les 16 et 17 mars. Le prize pool sera distribué sur toutes les régions du serveur, avec les règles officielles et les détails publiés plus tard cette semaine.
    • Pour participer à cet événement, les joueurs doivent figurer dans le Top 3% (mondial) de l'événement test solo ou duo Gauntlet à compter de 16 h 00 HE le 16 mars.
    • Format:
      • Premier tour: Tous les joueurs éligibles
      • Deuxième tour: Les 3000 meilleurs joueurs du premier tour

Performance

  • Correction de quelques cas de perte de paquets pouvant survenir avec certains FAI susceptibles de réorganiser les paquets du réseau UDP.
    • Trouvez plus de contexte dans le Reddit Post que nous avons publié la semaine dernière.
  • Amélioration des performances d'E / S des fichiers pour Xbox One. Cela réduit l'occurrence des dernières maillages en continu.
  • Correction d'une régression dans les accrochages sur Switch en raison du timing du GPU
  • Amélioration des performances sur Switch en réduisant le risque de déclenchement de particules lorsque le jour change de phase
  • Optimisé le canon de navire
  • Éléments d'interface utilisateur optimisés pour les modes de grande équipe
  • Performance améliorée pour la barre rapide
  • Correction des problèmes rencontrés sur l'écran Match Stats en raison du chargement de ressources de manière synchrone

l'audio

  • Ajout d'un nouveau son pour les ballons en vol.
  • Réduction du volume de petits sons de destruction d'accessoires (chaises, lits, clôtures, etc.).
  • Suppression de la réverbération des sautes de pioche.
  • Suppression des sons ambiants extérieurs lors de la glisse.

Corrections de bugs

  • Le son de déploiement de planeur ne joue plus deux fois lorsque vous utilisez le redéploiement de planeur.
  • Sons planeurs / ouverts du planeur évitant la musique de Victory Royale.
  • Volume de musique amélioré lors de la prévisualisation de planeurs avec de la musique dans le hall.
  • Le son du mouvement Pirate Cannon ne s’arrête plus après un sprint de plus de 10 secondes.
  • Correction d'un son de ballon en boucle en boucle après le passage d'une faille.

UI

  • Liaisons de touches – Les liaisons de clavier sont désormais classées pour faciliter la recherche des actions que vous souhaitez relier.
  • Système de marqueur:
    • Ajout de détails de survol pour les marqueurs dans le monde. Les actions qu'un joueur peut effectuer sur un marqueur apparaissent dans ces détails. Les détails du marqueur apparaissent lorsque le réticule est placé sur le marqueur.
    • Vous pouvez maintenant marquer les véhicules et trouver des consommables tels que des pommes.
    • Affichage retravaillé des marqueurs d’objet pour améliorer la lisibilité sur toutes les plateformes.
    • Les objets apparaîtront sous forme de grandes icônes pendant une courte période lorsqu’ils seront marqués pour la première fois, et leur taille diminuera lorsqu'un joueur vise près de leur emplacement.
    • Les marqueurs sont maintenant triés par distance.
    • Réduction de la taille de l'écran des marqueurs de points de cheminement des équipes afin de réduire les obstructions de vue
    • Les marqueurs Minimap ont été mis à jour pour correspondre aux marqueurs in-world.
    • Sur les claviers, il existe maintenant une option keybind permettant de spécifier une clé dédiée pour placer un marqueur de danger.
    • Un double-clic sur le bouton ping pour placer un marqueur de danger n'est plus bloqué par des objets au sol.
    • Vous pouvez maintenant faire un ping en conduisant de manière fiable.
    • Vous pouvez maintenant marquer While Bush.
    • Veuillez continuer à nous faire savoir quelles améliorations vous souhaiteriez voir pour le système de marqueur!
  • Les plaques signalétiques et les flèches des équipes deviennent plus transparentes lorsque vous visez.
  • Restauré la possibilité de voir tous vos défis actuels pendant un match.
  • Enveloppez les choses à la hâte! Vous pouvez maintenant appliquer une enveloppe à tous les emplacements en choisissant "Appliquer à tous" lors de la sélection d'une enveloppe dans le casier.
  • Activation du contrôle de la caméra sur certains types de récompenses lors de l'affichage des défis
  • Le panneau d'informations sur les défis dans le lobby utilise désormais par défaut Party Assist lorsque vous participez à une fête.

Corrections de bugs

  • Le paquet Luxe est maintenant affiché dans l'écran du challenge avec les paquets Blackheart et hybrides.
  • Les wraps sont maintenant prévisualisés sur la version la plus haute résolution du véhicule ou de l’arme dans le hall.
  • Correction d'un problème sur les consoles où vous ne pouviez pas sélectionner «Assistance de soirée» pour le dernier défi d'un lot.
  • Problème résolu: la phase suivante d'un défi n'était pas automatiquement définie sur «Assistance de fête».
  • Problème résolu: l'animation et les effets sonores étaient lus deux fois lors de la sélection des défis sur un contrôleur.
  • Correction d'un problème en raison duquel le défilement avec la souris dans l'écran des défis sautait parfois de manière inattendue.

Rejouer

  • Ajout de chemins de bus à la mini-carte.

Mobile

  • Introduction d'une fonction de réglage du tir automatique permettant des ajustements par arme. Cela avait déjà été fait pour d’autres armes, mais nous l’avons maintenant ajouté pour les pistolets.
  • Ajout d'occlusion aux traces sur Android.
  • Améliorer la qualité de certains effets sonores sur Mobile / Switch.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème avec le bouton de prise de vue bloqué dans une boucle de tir continue ou incapable de tirer sans pouvoir réinitialiser.
  • Correction d'un problème en raison duquel les joueurs tactiles avaient besoin d'un emplacement plus spécifique pour interagir avec le bouton Utiliser.
  • Correction de la construction du turbo qui ne démarre pas lors du passage du mode édition au mode de construction avec l’entrée en attente.
  • Action de déclenchement gauche bloquée lors de l'utilisation d'un contrôleur Bluetooth
  • Correction des statistiques d'arme sur le panneau d'inventaire pour mobile
  • L'exécution automatique fixe ne sprintait pas complètement si "Sprint par défaut pour le contrôleur" était réglé sur "OFF" sur le mobile
  • Correction du mode de construction en cours de sortie si une pièce de construction est sélectionnée avant de relâcher le bouton du mode de construction / combat
  • Correction du déplacement d'un élément de la barre de raccourci déclenchant des actions sur mobile.
  • La ligne de trajectoire des objets jetables est conservée lorsqu'un joueur conduit différents véhicules sur son mobile
Notes de mise à jour Fortnite pour la mise à jour 8.10: Quoi de neuf cette semaine?
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